什么是环绕声?
音乐制作和呈现录音的方法有很多种,单声道是更简单的方法,也是在音频播放领域中更早使用的方法,单声道意味着所有声音都被记录到一个音轨或音频轨道(例如,唱片中的单个环状螺旋凹槽,或磁带上的单个磁轨),然后通过一个单扬声器播放。

双声道,即在聆听者两侧的扬声器上播放声音,也就是天策论坛策略研究论坛-华人策略社区 - 华人策略hrceluebbs平时说的立体声。但这其实不完全*,因为"立体声"实际指的是范围更广的"多声道"录音。(双声道声音格式目前普及于家庭立体声式接收器、电视和调频广播)更简单的双声道录音,也称为"双耳录音",是在录制现场使用两只麦克风代替人的两只耳朵"获得"的. 当您在扬声器上收听这两个频道的回放时,它会为您重现"身临其境"的体验。

"环绕声"录音使这个想法更进一步,增加了更多的音频通道,因此声音来自三个或更多方向。虽然术语"环绕声"在技术上指的是杜比实验室设计的特定多声道系统,但它更常用于影剧院和家庭影院等多声道音响系统的通用术语。
iLoud MTM 全景声系统上使用特殊的麦克风可以录制环绕声(通过从三个或更多方向拾取声音),但这不是制作环绕声的标准方法。天策论坛策略研究论坛-华人策略社区 - 华人策略hrceluebbs知道几乎所有的电影环绕音轨都是在混音工作室制作的,也就是俗称的"后期"。声音剪辑师和混音师会录制许多不同的录音,(包括在电影片场录制的对话、在配音工作室录制或在计算机上创建的音效和声音片段)然后决定将它们放置在哪个"位置"或哪一轨音频频道中,这也引申出了,为何拥有一套好的监听音箱系统就成为了制作后期尤为重要的一个"关键"因素。

来自意大利 IK Multimedia公司的iLoud MTM 专业级监听音箱
"环绕声"发展史
多年来,出现了许多不同的"环绕声"。迪斯尼拍摄的"幻想曲"(1941 年)应该是目前业界承认的更早的环绕声电影之一,这是一步展现古典音乐氛围的电影,迪斯尼音响工程师-威廉·加里蒂 (William Garity) 分别录制了每个管弦乐部分的录音,并将它们混合以产生4个不同的音轨,这些音轨以光轨的形式,分别记录在单独的胶片卷轴上,然后通过移动声像来达到效果。从一个音频通道上淡出声音(例如,小提琴旋律),同时在另一个通道上构建声音。但终究因为需要昂贵的接收器和扬声器等相关器材组件,这种环绕声系统并没有流行起来(必要的设备真的非常昂贵)。

但到了50 年代后期,许多好莱坞音响工程师开始采用更简单的多声道格式进行编码。这个时代出现了几种不同的剧院音频设置,包括知名的Cinerama(全景电影)和Cinemascope(宽银幕电影),但它们中的大多数都使用相同的基本声音技术。总的来说,这些系统都被称为立体声,或者可以称为"剧院立体声"。在立体声系统中,3-5个声道分别去负责"驱动"扬声器,其中更普及的是4声道系统,包括一个声道驱动左侧扬声器,一个声道驱动右侧扬声器,一个声道驱动中央扬声器,一个声道驱动两侧和后面的环绕扬声器。还有一些环绕系统、拥有五个独立的通道和一个环绕声通道。

在环绕系统中,大部分录制的人声都是放在前置声道中,这样给人的感觉人声是由"面对面"传递的,还有部分人声也被传送到中央扬声器,用于固定或聚焦整体声场的声音,后面的轨道(或多个轨道)通常用于呈现"效果声音",例如环境背景噪音等。
Dynamic Dolby(动态杜比)
与立体声一样,一开始的杜比立体声®具有3个前置声道和1个环绕声声道。但它没有使用磁轨,而是使用了光轨技术,以实现播放更清晰的声音。杜比立体声还采用了先进的降噪技术,进一步提升了音质。如今,杜比立体声几乎成为了模拟声音标准,这要归功于其突出的音质和相对简单的设备安装
在后来版本的环绕声系统中,可以通过连接一个低音炮来处理低频的动态响应声音(通过分频器可以将这些声音从两个音轨中分离出来)。比如在电影音频领域通过使用低音炮在影院中制造强大的隆隆声,配合屏幕上发生爆炸或地震时的场景,从而达到震撼观众的效果。模拟和数字环绕声系统中的"低音炮通道"有时也称为低频效果 (LFE) 通道。

拥有LFE参数调整操控面板的iLoud MTM 监听音箱
1982 年,杜比继续研发了杜比环绕声®,这是一种用于家庭影院娱乐系统的杜比立体声版本。1987 年,杜比又推出了杜比定向逻辑 ( Dolby Pro Logic ),增加了一个用于前置中央扬声器的附加声道。
环绕声解码器
说到环绕声的声道,就不得不提带有环绕声解码器的接收器。解码器识别相信息并将其提取到第三个通道中,同时为了平衡声音,接收器还将通道提升到适当的参数值,并添加轻微的时间延迟(也可以使用标准立体声接收器访问环绕声,因为所有信息实际上都包含在左右声道中,当然,此设置不会为您提供与实际环绕声接收器相同质量的环绕声)。
DTS Digital Sound® (DTS数字音频)
在 1990 年代,一种新型数字环绕声系统开始出现在剧院中,它的工作原理与模拟声音系统截然不同。在模拟录音中,声音被编码为一长串波动的信息流。在数字录音中,声音被编码为一系列 1 和 0,就像计算机程序一样。通过这种方法,您可以在有限的空间内编码更多的信息,从而获得更清晰的音轨。在这个音响系统中,六个独立的音频通道被编码到一张或两张CD上,然后通过 CD 播放器和解码器,可将这些频道分开并布置在整个音响系统中的不同扬声器上播放。与杜比立体声一样,DTS具有三个前置声道和一个低音炮。但它不是单一的环绕声通道,而是为左侧的扬声器和右侧的扬声器提供单独的通道。
Dolby Digital®(杜比数字)
杜比紧随其后,推出了自己的数字格式 Dolby Digital®。Dolby Digital也称为 Dolby Digital 5.1®(用于五个音频通道和一个低音炮通道)、Dolby AC-3®(用于杜比的第三种音频编码设计)或 Dolby SR-D®(用于记录数字频谱)。杜比数字 (Dolby Digital) 具有与 DTS 相同的基本扬声器排列,听起来也很相似,但它在一个非常不同的系统上工作。不是在 CD 上录制音频,而是将数字信息编码为胶片上链轮孔之间空间中的微小图案。原理是当电影通过放映机时,杜比数字阅读器会通过这种模式使 LED 发光。在胶片的另一侧,光线照射到电荷耦合器件(CCD),这是数码相机中使用的同一种光传感器。CCD 记录的图像由数百个代表 1 的小斑点和代表 0 的规格之间的数百个空格组成。杜比数字处理器单元将此图像中的数字信息解释为音频信号。
Dolby Digital Surround EX® 的工作方式与 Dolby Digital 相同,但它包含一个额外的环绕声道。额外的声道被放在整个音频系统的最后方(聆听者后背的位置,一般在后墙上)。与前置中置扬声器一样,它可用于锚定来自左右环绕声道的声音。
iLoud MTM 全景声系统 下Dolby Atmos 全景声(7.1.4 沉浸式系统)
由意大利音频厂牌 IK Multimedia 新进研发的全景声系统,不仅可以在音频工作室中设置沉浸式监听系统,而且价格更具"性价比"。这套基于IK品牌的 iLoud MTM 有源监听器的多单元杜比全景声 (Dolby Atmos) 系统,该套装共包括 11 个扬声器、一个测量麦克风、ARC 声场校准软件和便于安装的设置指南,并且iLoud MTM 监听音箱还提供了多种安装选项和对称设计。
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